2005年5月5日 星期四
[無雙] 四代徐晃使用心得
※真.三國無雙四 武將使用心得~徐晃
【Unique武器】
白虎牙斷:武器攻擊力36,連續攻擊數6,重量:輕
無增15 移動15 體力18 運15 攻擊17
【普通攻擊】
□:由右前方水平揮動斧頭至左後方,可攻擊到周圍約240度的範圍。
□□:將斧頭由左後方揮回右方,攻擊範圍將近360度。
□□□:由後方縱砍至前方的攻擊,攻擊範圍僅正後方、上方偏右及正前方。
□□□□:由左上揮至右後偏下的攻擊,攻擊範圍約300度。
□□□□□:由右後快速地揮動斧頭一圈,攻擊範圍達360度,攻速快但收招破綻大。
□□□□□□:再一次由右方快速地揮動斧頭一圈,但攻擊範圍較五方窄,約300度,
破綻出現在身體右後方。
EVO追加:前方右上至左下、左上至右下的小範圍斜劈,
接下來是五方和六方的攻擊,收招時的破綻也是在右後方。
【集氣攻擊】
△:損傷極小的大範圍攻擊,因為發動速度快,拿來當破防技還可以。
□△:挑飛技。範圍不大,約右方至正上方約300度的範圍,有後方攻擊判定。
集氣時間和收招時間普通,缺點是除了第一次挑起的高度較高外,
接下來的挑起高度都偏低,不利於接段 (這個缺點好像一直都在= =b)
□□△:擊暈技。斧頭朝前方快速的連續揮動,連續輸入△鈕約可追擊三下。
(看起來是四下,可是最後一下沒有攻擊判定的樣子)
攻擊範圍為左右較窄的狹長型,為正前方120度及正後方的100度左右,
有上方的攻擊判定,左後及右後側的攻擊範圍則僅約一人寬。
在距離夠近的情況下,追擊中會多出一次傷害蠻大的損傷。
(也是三代就有的了,敵人血量會一下子扣很多,或是多一次損血)
最大的破綻出現在做最後一下攻擊或收招的時候,
只要受到兵卒的普通攻擊就會飛出去了。
□□□△:掃兵技。由右揮至正後方的攻擊。
範圍雖廣,但集氣時間略長,收招的破綻也頗大,
建議在敵人集中在前方時使用。
□□□□△:挑飛技,將前方的敵人震上天去。因為攻速較慢,四代又不能追擊,
所以沒什麼實用性……大概就在裝備炎玉時會用來燒一下敵人吧……
(可以燒得比C3久一點orz)
□□□□□△:擊地技。攻擊範圍相當廣。
集氣時間不長、但收招動作需要一點時間。
比較值得一提的是,四代裏的擊地技跟二代一樣都可以拿來集無雙了。
JC:跳起來後像直昇機一般的旋轉…… orz
一開始看到時確實是蠻昏倒的,也不知道是用來打什麼的XD
不過在打官渡之戰的井闌時,意外的發現這招還蠻好用的  ̄▽ ̄
因為攻擊力和段數很高,拆起井闌來比用C3加無雙時還快;
後來再跑到五丈原去拆虎戰車和連弩、箭塔等兵器時,
因為不容易滑掉,方向也好控制,所以虎戰車變得很好打了  ̄▽ ̄
【無雙技】
四代終於跟以前都不一樣、變成浮空的了 orz
因為變浮空的了,所以使徐晃在四代中的整體破壞力大減……
不過因為攻擊範圍還是很大,拿來掃地清場還是蠻有效率的。
推薦裝備冰玉,在C3、C6將敵將冰住時放無雙來當不浮空無雙攻擊。
【亂兵中的攻擊建議】
受到四代玄武甲護體功力不再、以及小兵大增的影響,
這次要在被小兵團團圍住的情況下硬使出charge技的成功率並不大,
就算白虎牙斷是輕型武器,出招速度已經算蠻快的了,
可是還是蠻容易被小兵中斷攻擊的 (就連普通攻擊也是會被中斷 = =|||)
比較建議是利用走位將小兵兜成一團後,
由外圍以C2 (有武將混在裏頭時) 或C6邊打邊集氣,比較不會在天上飛來飛去;
不過徐晃的普通攻擊依舊是範圍廣而且穩定,
如果不想跑出人群的話就用普通攻擊揮個幾下,然後放無雙清場其實也是蠻快的。
【建議裝備道具】
冰玉:因為徐晃本身的攻擊力對付小兵是相當足夠的,
所以冰玉主要是用來將武將冰住後,放無雙來增加無雙技的傷害。
的盧鐙:加運看看冰雕成功的機率會不會高一點XD
道具:神速符、白虎牙、活丹、仙丹、真空書
不裝備玄武甲的原因是就算裝了也不能解決出招被中斷的問題,
對我來說還不如放掉去裝其它可以增加攻擊力的道具,加快清場的速度;
而裝備神速符是為了利於走位,如果想方塊無雙按到底的話,
就把神速符換成玄武甲加赤兔鐙趕路也行。
(不過在修羅模式下就會把仙丹換成玄武甲了XD)
整體而言,四代的徐晃仍然是個相當好用的武將,雖然無雙技改成浮空的相當可惜,
但輕型的unique武器減少了原本出招速度較慢的問題,
所以就算不依賴無雙技,也能容易的以charge技來面對敵人 :)
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