2007年10月5日 星期五

[BAROQUE] 心得之三

※遊戲心得


【音樂、人物設定、動畫】

 如果沒有玩過次世代版本的話是沒什麼影響,
 不過就算玩過的話倒也還好,雖然操控方法有些許改變,但遊戲流程還是依舊。


 只是...以我自己來說,
 這次改版真的有些不太協調的地方,玩起來老是覺得怪怪的 XD


 從開頭動畫開始說好了,整個遊戲的風格感覺上在動作遊戲的成份加重了不少,
 舊版給人的感覺,是從頭到尾都相當的沉重,
 新版的整體節奏、包括塔內的音樂在內,則變得熱血許多。
 但是依萊莎和阿莉絲的房間音樂,不知道是導入時間太長還是音量太小,
 專屬音樂整個很沒有存在感 囧rz


 舊版的塔內BGM中有一段會傳出彷彿從通氣孔傳來人聲般的詭異音樂,
 這段曲目好像沒有出現在塔內,有點可惜
(不知道有沒有用在地獄試練場?)

 至於人物設定的改變……個人覺得蠻失敗的。

 不是很明白將主人公和上級天使的外表年齡降低的考量為何?
 總之原本的22歲上下的青年(主角)、變成了13~15歲左右的少年,讓我很不能接受 =_=


 上級天使則變得像個粉嫩的高中生似的 (雖然還是很迷人啦 XD)
 好吧,你要硬掰說因為上級是菁英中的菁英,
 才能年紀輕輕的就當上教團領導人,所以年紀縮水一點才能突顯特別之處,這點還OK。

(上面這段是我自己掰的 XD)

 那,主人公呢?
 故事中,「主人公」的設定是「沒有記憶,心中僅殘有罪惡感」的青年,
 說實在的,沒有記憶的15歲少年跟沒有記憶的20歲青年相比,
 故事的重量感差異甚大啊……

 再配上主人公在即時運算動畫中的呆臉 (沒錯,真的是呆臉)
 常常讓我想朝著主人公的後腦勺一掌巴下去:你到底有沒有進入狀況啊!!

 這也是將動畫改成即時運算後才出現的問題……
 動畫中的主人公的表情經常都是一臉呆滯的模樣,偏偏特寫又很多 囧rz

 沒有記憶時,看著聽著別人訴說自己的事情時,那個表情可以是漠然的、驚訝的,
 怎樣都不該是呆然的吧?更何況是從頭呆到尾 Orz

 原本因為沒有記憶只有犯罪意識的空虛青年,
 改版後變成一個對什麼都沒有反應的死小孩………………

 而大部份的動畫也因為這失敗的臉部表情和僵硬的肢體動作而整個虛掉不少 =.=

 像在研究所看到多具自己的複製人時、看到兄弟記憶時、甚至是到最後迎接結局時,
 仍舊是這樣呆然的臉 Orz

 雖然有新增動畫來補足了劇情的部份,可是看到結局時還是不得不說:
 這部遊戲的即時動畫,純以一般PS2遊戲的水準來說,真的是有點差 =.=

 而這部重製版,讓我覺得最有誠意的部份除了角色迷宮全部重製外,
 就是全部的角色都加上語音這點了,不但讓各角色的感情更加的明顯,
 也讓已經熟悉舊版的我在遊玩中真的感到相當的新鮮 XD


 目前為止,讓我印象最深的台詞是袋之者在述說他被殺時的那段……
 不過為什麼這段和一部份對話都沒收到台詞集裏去啊 = =?




沒有留言:

張貼留言